神の狩猟団に強くないギルメンも連れて行きたい!
ギルマスや中核ギルメンなら考えることですが、
弱いメンバーがいてクリアできなかったらどうしよう?
そんな貴方にテストサーバーで
まだ情報のでていないなか、野良で1人しか強い人がいなくて、
残り25章、24章、23章、22章と弱いメンバーで狩場を攻略した私だから言いたい。
20章のアカウントで、ビーコンからボスの残りライフ40%削りきり、周りを奮起させた私だから言いたい。
やればできる!
でも、ギルメンの為にも失敗したらどうしよう?と不安になるものです。
そんな貴方の手助けになればと
タイムプランと、どんな事をやっているかを書いて行こうと思います。
キャリー役は責任重大
まずキャリーになる1番強い方をボイドでやってもらいます。
アインズ専用20は必要不可欠、現状30章程度の戦力は保有必須です。
あらかじめアインズにt3装備をつけていると、狩場でもステータスアップが反映されるため、準備しておくと攻略が楽になります。
アルベドも専用30にしておくと、
ボイドの攻撃力を15%×3と大幅な戦力強化ができるので、攻略が楽になります。
そして挑戦の呪印は全てボイドが使います。
ボイドプレイヤーは自分の強化状況やダメージ状況により、呪印を使うタイミングを測る必要がありますが、
少し早いタイミングで使ってしまっても、その分周りに早くアイテムが届くので、過剰に気にする必要がありません。
ダインさんの狩場攻略ガイドを参考にするとタイミングを図りやすいです。
スタート時はボイド以外のメンバーは1パティしかいりません。
基本的にボイド以外のメンバーは1パティ優先強化となります。
なので、参加する英雄が足りないと言うとこはありません。
スタート当初の行動(9時)
スタート当初、全員で急いでt1、取れる方はt2を落とします。
キャラ枠を入れ替えれば、肉を序盤からふんだんに使えるので、自分の陣営に有利な所を落として行きます。
キャラ枠の入れ替え前に、端数のお肉で道を作ると効率的です。(平地は肉1)
敵の陣営が4体同じようなポリスは、その陣営に有利なメンバーの為に、自分が倒せても、残しておいてあげた方がよいです。
この陣営の有利を使わないで、ポリスを落とそうとする人が多いですが、25%ダメージアップはとても大きなビハインドです。
25%早い時間で敵を倒せ
敵を1体落とすと
そこから敵陣が崩壊するので、ぜひ狙ってください。
ポリスを落とした後は、3時間ほど全てのコインやアイテムをボイドをやるキャリープレイヤーに回します。
これにより、ただでさえ強いセレカタボイドを半日先行させた状態を作ります。
ダインさんの攻略ガイドの
小ボスを殴るタイミングで、アインズの装備を1ランクアップ後に、2つ付けるためには
コイン1800必要です。
生産量100×3時間×5人で1500
それにドロップした装備を+すると約3時間程になります。
(参加者の参戦タイミングにより少し遅れます)
ここらで、1度ボイドプレイヤーに小ボスを殴ってもらい、パーティにボーナスを回します。
カバンはあまったアイテムは自動的に共有バックへ
このアイテムを使い他の陣営プレイヤーはt2、取れる方はt3を狙って行きます。
ボイドプレイヤーは今後、頃合いをみて小ボスを殴っていき、他のプレイヤーにボーナスを回して行きます。
他のプレイヤーは寝る前に、ボイドにコインを回しておくと、ボイドに余裕が生まれますが、
ボイドにトスするのは初日のみで十分です。
狩猟団のレベルを上げるのは、コインの獲得量で詰まるため、
他のプレイヤーも、早めのt2t3への切り替えが必要です。
ボイドにトスしてばかりでは、自身の強化が遅れてしまうので、自分の強化をしっかりしてください。
2日目(第1ゲートボス攻略)
目標は今晩中にカザード攻略です。
その為の装備強化のためにもt3攻略が必要です。ボイドプレイヤーはできるだけ早く、領地の全てをt3に替えておく必要があります。
夜に入りボイドプレイヤーは装備を強化したら、また小ボスを殴って、装備を強化してから、カザードを落とします。
他のプレイヤーは装備を強化して、
サブラエルの手前の関門になるt4まで道を作り、全てのポリスt3に変えてしまった方が良いです。
ここら辺で、他のプレイヤーは空いているキャラ枠に、英雄を入れていきます。
何故英雄を最初から入れないかというと
専用装備が狩場に参加している英雄のみドロップするからです。
※チーム内で狩場に連れて来ている英雄です。
(2人のプレイヤーと2アカウントで検証済み)
専用装備を強い英雄にできるだけ回した方が、後半有利になりますので、弱い英雄をスタートから入れる必要性はありません。
むしろザフラエル攻略後でも問題ありません。
3日目(関門t4陥落)
できれば第2ゲートボス攻略まで行きたいですが、
t4から敵が一気に強くなります。
焦っていても、ムダに肉を消費する事になりますので、
調整により1日目増えていますし、慌てず関門突破くらいでも十分です。
4日目(第2ゲートボス攻略)
ボイドパティは今後のt5攻略が11ヶ所あるため、できるだけ肉の温存をしたいです。
その為、関門のt4を落としたら、後は残りのメンバーに任せてしまいます。
ザフラエルには
グレイブボーンのダイモン&グリーズルを中心にアタックし
ヴェルディアのソロス
ボスのhpが半減したら、ババリアのティーダを
弱ってきたら、ブライトのレインで沈め、
その後t5の手前まで道を作ります。
5日目(道づくり)
目標はボスまで道を作る事です。
ボイドがt5を落していき、関門が落ちたら、空き地を他のプレイヤーが進めて行きます。
夜以降、ボイドプレイヤーはt5を11箇所落し、ボス戦に向けてリソースを増やします。
他のプレイヤーはt5に向かいやすいように、空き地を進めておくと、ボイドプレイヤーが動きやすくなります。
6日目(決戦準備)
目標はt5を20箇所陥落です。
うち、ボイドプレイヤーは11箇所
夜までリソースを集めてからt5を落して行きます。
t5はボイドプレイヤー以外にはとても固く、
厳しい戦いになります。
1人で、挑むのではなく、できるだけ2人で
2人揃わなければ明日回し
サブパティを作れているメンバーはサブパティでボスを削ります。
7日目(最終決戦)
目標はボス陥落
&残りのt5攻略です。
デイリーを消化しに9時前後や
昼休みにインする習慣のあるプレイヤーが多いので、その時間帯にインして、
CHATに「時間あるかな?」
と書いておけば、
来ているプレイヤーで残りのt5を落としやすいです。
t5に目処が立ち次第、ボスを落としにかかります。
何故t5を優先したいか?というと、少しでもリソースを増やすためです。
リソースを増やした状態で、
ギリギリの時間まで引きつければ、それだけ有利な状態でボス戦に挑めるので、
厳しいと判断したら、
ギリギリまで動かずにその後一斉攻撃と言うのも手です。
私はこの方法で20章のアカウントでビーコンからボスの残り40%削り取りました。
途中でテルミンを単騎がけして削らせて、
※エリート+のテルミンでもMax2000万、アベレージで1500万以上でます。残りのサブパティで削ったりと調整してますけどね。
20章の激弱アカウントでも、専用装備をメインパティにつけて、約2日間ギリギリまでリソースを貯めればグレイブボーンなら可能でした。
この狩場はとても酷く、チームワークに徹していたのは私だけ、初動2人動かず、4日目になってからやっと1人動き出しても、何とかなっています。マジきつかったけどねw
なので、5人で最初から最後まで戦い抜けば何とかなるものです。
貴方も強くないギルメンを連れて是非チャレンジしてみてください。
困難に仲間で達成したときの達成感は、とても素晴らしいものです。
PS、ビーコン戦について
毎回ビーコンの防衛隊は配置の英雄が変わります。
そして陣営的に、非常にフリな場合が多々あります。
ビーコンは2つ落とせばバフを消せます。
無理をせずに仲間を信じて攻略を待った方が得策です。




