中級者向け、乱れし時の境攻略方
乱れし時の境が新しくなって、しばらく経ちますが、
300階に到達しているのは強い方ばかり
そこで、狩りモン共鳴がまだレベル9に達していないアカウントで300階に到達できたので、私がやっている方法を書いて行こうと思います。
バッジは重要
強い人達が手札の英雄、ツリーや狩りモンが育っているので、「あまり関係ない」と言っているのをよく聞きますが、
弱いアカウントで攻略しようとするなら、バッジはとても重要となります。
メテオガレリア
味方の英雄が必殺技を発動すると、隕石を落とし、さらに3秒以内に、次の必殺技が発動する時に隕石が+1されるという、比較的強力な効果があります。
相性的にスキルの回転が早いパーティほど効果が高くなります。
上記からスキルの回転が早い覚醒ベリンダパーティで採用している方が多いです。
180階以降はspベリンダでも必殺技を2回発動しても、敵単体を落とす事ができない場合がでてきます。
そこで隕石が落ちる事で敵を仕留められるため有利となります。
ロックアーマー
シールド展開中に受けるダメージが20%軽減、攻撃者に対して巨石を落としダメージを与えるという効果があります。
相性的には、味方にシールドを貼る英雄と、シールドを強化できるホロス
そして、シールドにより受けるダメージが減るため、HP量によって与えダメージにブーストのかかるフィテラやサイラスと相性が良いです。
ホロスはエリートでも機能します。
アンガーアロー
戦闘開始後15秒間攻撃力30%アップ。
必殺技を発動すると、自身の次の必殺に必要なspが150軽減(最大300)
また必殺を発動したとき、追加で矢を放ちルート上の敵に400%のダメージという非常に強力な効果があります。
ですから、自分の手札のパーティで比較的弱いチームにつけると良いです。
相性的には、比較的万能ですが
初動で必殺技を使う覚醒バートンやマーリン、
必殺技を乱発するオーデンや、必殺技のサイクルを早める覚醒サフィアなどと相性が良いです。
覚醒サフィアだけでなく、エドウィンも地味にsp回復をしてくれます。
統率の指輪
ダメージを与えた時、自身の攻撃力の150%の物理ダメージを与える。
自身の召喚ユニットが存在する場合、攻撃力250%の物理ダメージを与える。
更に最大12秒間存在する自身の80%のステータスを引き継いだ衛兵を召喚する。
この効果は8秒に1回発動でき、同時に3体まで召喚できる。
見てのとおり、召喚をする英雄が3人程度いると有利になります。そして召喚物を強化できるネオファも必要になります。
サラキを入れることで、ミサカが落ちにくくなります。
厄介なイザベラの攻撃も、召喚物で受けてくれるので助かります。
雷霆雲海
敵陣に雷雲を召喚し、雷雲は5秒毎にランダムで雷撃をし最大HPの10%のダメージを与える。
味方英雄が通常攻撃をしたとき、サンダーチェーンを発動し、近くの敵英雄1体にそのダメージの60%のHPを失わせる。
これと言って強い効果ではないのですが、使い勝手が悪くないため、ボイドパーティ等の強いパーティに装備させます。
ムーランが使いやすく、強敵を数多く倒してもらいました。基本的に、この5種類のバッジを抑えておけば十分だと思います。
契は特質強化のみ
乱れし時の境は、敵に圧勝していく必要があります。
その為には戦闘力を強化するのが近道です。
安定値の消費を抑える契を取っても、戦闘力が低ければ、戦闘時間は長くなり安定値も多く消費し、敵を倒す事も困難です。
迷わずベースを強化できる特質強化のレベルを上げていってください。
リセットは一週間に30回まで
戦闘のリセット週30回までしかできません。
その為、最後の週だけ慌ててやろうとしても上手く行きません。
ですが、中級者が初日から、慌ててトッププレーに追いつこうとするのは大変です。特質強化の上限が開放されたら、少しづつ進め、
残り1ヶ月の時点で260階に到達しているのが理想です。
実際の進行
各階は20階区切りとなっており
ボスを倒すと獲得した神印がなくなってしまうので、
21階等は戦闘が厳しくなります。
10階に小ボス、20階にボスがいます。
各階では2つの部屋を選ぶ事ができ
楽な方を選ぶのが基本となります。
ただし逃げ回っているとバッジの強化が遅れるため注意も必要です。
練磨の地等の紫の部屋が並んでいる場合は、相手のチームを見て達の悪い敵が少ない方を選びます。
フレイラの甘露
安定値を回復させてくれる重要な部屋
祝福の地
双子が次の階をフレイラの甘露等に変えてくれたり(小ボス階もつぶしてくれる)
次の階で安定値が減らないや、ブライト等にバフをつけてくれます。
魅惑の地
強力な神印を取れるが、数階部屋の内容がわからなくなるデバフを受けることになります。
ですが、何もせずにスキップすることもできるので、安定値温存の為にスキップするのが基本となります。
ボス階について
ボスには、ロックアーマーパーティを当てるのが基本となりますが、後半の階に進むと非常に攻撃力が高くなり、パーティが壊滅してしまう事も多いです。
その場合は元々の耐久性の高いマーリン&アルベドに、耐ボス仕様のグリズルやスカーレットを入れると倒しやすくなります。
ボイドパーティからエミリア&レムやムーランを他のチームに回せるので、詰まったらやってみてください。
神印について
非常に強力なものから、
アルティメットラッシュみたいな必殺技は攻撃力が上がるが、通常攻撃がさがってしまったり
シールド対策のような、相手がシールド貼らないと意味がない限定しようなものはあまりオススメできません。
各チームのバッジに合わせて取得すると効果が上がります。
上記アルティメットラッシュもアンガーアローならスキルの回転の早いため、有効になります。
コレクションで大幅に緩和
乱れし時の境でコレクションの能力が使えるため、大幅に緩和されました。
多くのコンテンツで、倒れることを抑制できるザラス、タシーのコレクションが優秀です。
乱れし時の境攻略方まとめ
バッジは重要。相性を考えて英雄を配置する。
神印もバッジの効果を考慮する。
契は特質強化のみ。
リセットの回数制限があるので、少しづつ進める。
部屋は楽な方を選ぶ、でも逃げすぎるとバッジが強化できないので注意
ボス戦はパーティを組み直すのも良い
ザラスやタシーのコレクションをつけて倒れるのを防ぐ
乱れし時の境はボーナスが非常に魅力的なものです。
よくわからない、面倒くさいと決めつけずにチャレンジしてみてください。








